I 7 vizi del videgioco

___Eh sì, siamo videogamers ma siamo anche dei viziosi.
Rivediamo i celeberrimi sette vizi capitali in chiave videoludica:

AVARIZIA
- Raccogliere tutti i bonus a costo di morire
- Rimandare l'upgrade della vettura
- Non prestare mai i propri videogames
- Scaricare un gioco che si trova in giro a poco

IRA
- Inveire/bestemmiare
- Picchiare l'avversario
- Tentare di distruggere il controller/mouse
- Tentare di distruggere la console/il computer

SUPERBIA
- Incolpare il videogioco del proprio fallimento
- Accusare l'avversario di avere solo culo
- Affermare di essere un esperto di giochini
- Bullarsi della propria collezione di videogames
- Bullarsi di aver finito il gioco in poco tempo

ACCIDIA
- Scegliere il livello easy
- Abbandonare un videogioco bello ma impegnativo
- Dover ancora iniziare quel gioco comprato tempo fa
- Quick Save/Quick Load a raffica
- Vincere nei picchiaduro usando le stesse mosse

LUSSURIA
- Desiderare bellezze virtuali
- Sbirciare sotto il vestito
- Scaricarsi la nude patch che denudano i personaggi
- Spogliare il più possibile il proprio personaggio customizzato

GOLA
- Comprare troppi giochi rispetto al tempo a disposizione
- Comprare un controller/una console per averlo/a di un colore diverso
- Comprare una nuova console il giorno stesso del lancio
- Comprare inutili gadget a tema videoludico

INVIDIA
- Desiderare un gioco per una piattaforma che non si possiede
- Bramare un gigantesco schermo al plasma
- Invidiare i videogiocatori troppo danarosi
- Invidiare chi ha molto tempo per giocare

___O tu che hai letto e ordunque conosci la Verità confessati nell'intimo spazio riservato ai commenti.
Non è mai troppo tardi per redimersi...

Jet Set Radio: manifesto funky

___Visto che ultimamente utilizzo l'avatar di Beat sui vari forum sarà meglio che vi parli di Jet Set Radio.
___Io il Dreamcast ce l'ho dal 2005, "lo prendo solo per Shenmue", mi dico, pensando di fare tra l'altro una specie di follia. E invece si è rivelato uno dei migliori acquisti videoludici di sempre.

___Jet Set Radio era insieme al pacco usato gentilmente offerto da un carabbiniere (sì, con due B: era meridionale). Per 120 euro mi ha dato una borsa della Logic3 contenente la console, due controller FULLOPSCIONAL (ovvero: VMU e rumble pack), la mitica light gun e una quarantina di giochi, mezzi originali e mezzi no (eggià, anche i carramba s'attrezzano!)

___E insomma mi prendo il malloppo e provo un bel po' di giochi fin quando arriva il turno di Jet Set Radio, "massì, Tony Hawk's coi pattini a rotelle, chessarà mai". Col cavolo.
In Jet Set Radio non si fanno evoluzioni fini a se stesse, si va in giro a graffitare scappando dalla polizia che arriva ad inseguirti con carrarmati ed elicotteri. E strano a dirsi, per quanto leggera possa essere la trama è dannatamente motivante! Tra personaggi strafighi e colori da sballo è impossibile non sentirsi all'interno di un cartone animato.
Strabuzzeremo gli occhi e spalancheremo gli orecchi in questo mix allucinato di cultura J-pop, funky e hip-hop shakerato dal migliore dei barman.

___Certamente si tratta di uno di quei videogiochi che la musica ha reso grandioso.
Hideki Nakaguma, Deavid Soul e compagni firmano una colonna sonora semplicemente MEGALITICA, nonché decisamente eclettica. C'è pure Dragula di Rob Zombie, brano presente anche nella soundtrack di Matrix.

___Roba da matti. Per questo ve lo consiglio caldamente.
Quello per Dreamcast eh, che Jet Set Radio Future è meno ispirato.

SESSANTA EURO!!

___Raga, parliamoci chiaro: il futuro dei videogiochi è in mano a chi influenza i dati di vendita, ossia a chi compra titoli nuovi di pacca.
Ma chi se la sente di mollare sessanta bombe per un videogioco appena uscito?
E' presto detto:

1. Un grandissimo appassionato
2. Un riccastro
3. Un idiota

Adesso capisco perché i due terzi dei videogiochi in uscita sembrano fatti apposta per idioti riccastri!

___Va bene, si è sempre detto che i videogiochi (nuovi, specie per console) costano troppo.
Ma è ora che lo dica qualcuno che non ha il fine ultimo di comprarsene uno al mese con la paghetta dei genitori: è ora che lo dicano persone che pagano l'affitto, fanno la spesa e hanno da fare i conti con le assicurazioni ladre, il caro petrolio e il canone RAI nel 2007, a un passo dalla tv via web.
E' ora che lo dicano anche le ragazze, quelle vere, non le tecnodrogate che si barricano in casa con il PC, quelle che con 60 euro piuttosto si rifanno guardaroba, trucco e parrucco.

___Insomma, è ora che lo dicano tutti quei giocatori che comprando sempre usati hanno la stessa incidenza sul mercato di chi sceglie di scaricare i giochi via peer 2 peer.

___I produttori devono capire bene due cose prima di nascondersi dietro agli ingenti costi di sviluppo:

1. Si possono creare titoli divertenti, per tutti, con un decimo del budget medio
2. Abbassare il prezzo del videogioco può attirare nuove tipologie di utenti, e quindi far crescere il mercato

___Ah, e sul peer 2 peer ci tornermo senz'altro.

Cronache Videoludiche

Darwinia: un gioco con l'anima
Vitale, stiloso e costa 20 euro

Double Dragon II: come dimenticare?
Il furore del NES colpisce ancora

Final Fantasy VII: epopea trascendentale
Exploit internazionale di un'opera senza tempo

ICO: architettura trascendentale
Inevitabilmente affascinante

Jet Set Radio: manifesto funky
Coloratissimo, stilosissimo, divertentissimo

Metal Gear Solid: mi dissanguai per averlo
Per scoprirlo totalmente diverso da come lo immaginavo

Metroid Prime: capolavoro assoluto
Senza un Gamecube rosicherete in eterno

Monkey Island: troppo incredibile
Jack Sparrow out, Guybrush Threepwood in!

Outrun: come andare in vacanza
Ferrari + bionda + autoradio = goduria

Resident Evil: amore a seconda vista
Quando il survival horror ti rimane sul gozzo

Resistance - Fall of Man: meglio 'na pizza
Sì, un mio amico ha preso la PS3 al lancio

Shinobi III: grande esperienza
Essere ninja è sempre una gran cosa

Sonic the Hedgehog: arcade per natura
Il porcospino che conquista

Super Mario Bros: il primo videogame a casa
Il capolavoro che racchiude l'essenza stessa del videogiocare

Tekken 2: dalla sala alla casa
Una delle primizie tridimensionali di Namco

The Movies: come creare film virtuali
Geniale ma indeciso tra videogame e programma

Ufouria: se sai tutto, basta un pomeriggio
Uno stralunato adventure travestito da platform

Wild Earth Africa: il giocumentario
Ovvero: Virtua Nigel Marven!

Xenogears: kolossal nippo-RPG
Il gioco di ruolo giapponese allo stato dell'arte

Riflessioni Divaganti

Addio, cara vecchia PlayStation
Ultimo giorno di una sflogorante carriera

Firma per una Virtual Console a 60 hz
Europa terzo mondo dell'industria videoludica? No way!

I 7 vizi del videogioco
Siamo videogiocari, non santi...

L'importanza dei Longplay
Quando il videogioco diventa documento

Piessetré al lancio? Ma per piacere...
600 eurozzi per quali titoli?

SESSANTA EURO!!
Il futuro dei videogiochi è in mano a chi sborsa

Sentirsi "pimpati"
Uhh, che fico, il videogioco di Pimp My Ride!

Tanti anni fa ero un dipendente...
Oggi non c'ho più il fisico

Voyeurismo videoludico
Guardoni per scelta

Wikipedia e "i giochini"
Dove li mettiamo questi benedetti videogames?

Test e Trivia

Trivia #1: Chi sono costoro?
Riesci a riconoscere i personaggi del mondo videoludico?

Resistance - Fall of Man: meglio 'na pizza

NON guardare il video di Resistance: Fall of Man su YouTube!

___C'è da dire che una bistecchiera così non s'era mai vista prima.
Ebbene sì, mentre predicavo al mondo intero (si fa per dire) di NON comprare la PS3 al lancio un mio amico l'aveva già prenotata a mia insaputa.

___Occhei, io e lui ci vediamo pochissimo ma avrei dovuto immaginarmelo: ha un lavoro fisso da anni e abita con i suoi, ed è il tipo capace di spendere mille euro come niente fosse per un impianto stereo in macchina.
E' l'acquirente tipo di PS3!

___"Ma che gioco si prende?" chiedevo a mio fratello.
Speravo si prendesse Resistance: Fall of Man, visto che era l'unico che poteva incuriosirmi. Almeno, speravo che potesse offrire qualcosa in più rispetto ai vari Virtua Fighter CINQUE o Ridge Racer SETTE...
E infatti piglia proprio quello.

___Mammamia che ciofeca banalizzante!
In genere quando non ti aspetti nulla non è che rimani deluso.
Ma questa è una vergogna per Insomniac Games, una presa per i fondelli per chiunque abbia un PC e si sia giocato Half Life, Deus Ex, Far Cry e persino Halo.

___Davvero, ma chi se lo immaginava che fosse così brutto? Lo sviluppo di questo gioco è palesemente incompleto.
A parte che al mio caro amico Luzio manco piacciono gli FPS. Siccome conosce gente in negozio lo cambierà con F1 o Motorstorm.
___Ma stava già parlando di rivenderla, che volete, è fatto così.
Spera che le PS3 vadano in esaurimento scorte per fare il colpaccio con qualche allocco.

___Mi raccomando gente, fate un elenco mentale dei vostri amici fuori di testa e FERMATELI, prima che sia troppo tardi.
O se non ci riuscite almeno fate una foto da antologia come questa qua sopra.

Wild Earth Africa: il giocumentario

___Massì, son belli i documentari in TV sugli animali. Specie quelli che ti propinano il Piero Angela o la Licia Colò di turno.
Ma ora siamo nel 2007 e vogliamo dippiù, li vogliamo interattivi!

___Magari non sarà il primo titolo del genere ma essendo io sempre a caccia (whoops) di nuove esperienze virtuali ho deciso di assecondare il mio lato più zoofilo (ehm...).
___Dopo aver letto un post su Ars Ludica sul giochillo in questione mi sono scaricato il demo per vedere se effettivamente c'è la sensazione di essere un fotografo in mezzo alla savana.

___WASD, FPS! E per quanto riguarda il sistema di controllo ci siamo capiti.
Solo che qui non si ammazza nessuno e, cosa ancor più irritante, non si può morire.

___Ci ho provato a buttarmi da una cascata: non si può. Ho provato a farmi sbranare da un branco di leoni affamati ma hanno preferito inseguire degli gnu. E se disturbi troppo gli animali (che in pratica manco ti filano) è game over.

___Insomma a tratti sa di posticcio ma per il resto è carino, dal menu con musichetta stile Lion King al commento in sottofondo con tizio esperto che fa tanto Nigel Marven, ma soprattutto alla volontà di simulare il comportamento animale che spesso e volentieri affascina.
E poi puoi fotografare tutto, sterco di elefante compreso.

___Se fosse esistita una cosa del genere quando facevo le elementari sarei impazzito: chi da bambino non ha avuto la fissa degli animali? Libri, figurine, pupazzetti di plastica e via dicendo.

___Forse prima di vietare Rule of Rose ci si potrebbe occupare di indicare agli infanti titoli come questo, non trovate?

Trivia #1: Chi sono costoro?

___Insomma, sempre a mostrare gli screen di videogiochi e mai i volti dei loro creatori.

Tutti conoscono la faccia di Steven Spielberg o di Quentin Tarantino (o almeno, me lo auguro), ma che mi dite di questi?
___Mettetevi alla prova e poi guardate la soluzione qui sotto (è il primo commento di questo post). Non barate, eh.

___Ah, e non mancate di farmi sapere com'è andata.

Darwinia: un gioco con l'anima

___Preso Darwinia.
Che vi devo dire, è un monito per gli sviluppatori di tutto il mondo.
Il gioco costa 20 Euro, pesa 30 MB, e il 90 per cento dello spazio è occupato dal comparto sonoro.

___Darwinia ha qualcosa di cui il videogioco odierno è spesso carente: lo S-T-I-L-E.
Perché in fondo altro non sarebbe che un videogioco di strategia "alla Warcraft", per intederci.
Solo che qui viene simulato qualcosa di fortemente surreale. La prima cosa che ci viene in mente guardando le lande di Darwinia è Tron.

___Come fa Darwinia a sembrare "vivo"? Grazie al sonoro.
E' un continuo pulsare a metà tra l'organico e il sintetico.
L'atmosfera è cupa e poetica al tempo stesso, e ci riporta all'immaginario degli anni'80 in cui i computer erano ancora "macchine misteriose".
Infatti in Darwinia non ci vengono fornite troppe indicazioni, solo quelle essenziali, in linea con lo stile generale del gioco.

___Si potrebbe dire che a volte l'azione è lenta, eppure osservare questi esserini in movimento o le loro anime salire lentamente ma inesorabilmente verso il cielo diventa un'esperienza poetica in un teatro tanto minimalista quanto carismatico.

___Lo direste poi che Darwinia è un gioco ironico?
Provatelo e ve ne accorgerete.

___Anzi, COMPRATELO, perché il futuro dei videogiochi non lo fanno il Bittanti e suoi compari, ma i video-giocatori che saranno in grado di sborsare i dindi per promuovere stile, creatività e nuove esperienze.

__Datemi retta, raga'.

Wikipedia e "i giochini"

___Alura, su Wikipedia Italia (e solo nella nostra lingua, mi risulta) figurano in homepage diverse sezioni.
Mettiamo a confronto queste due categorie:

ARTE, LETTERATURA, LINGUE, MUSICA
Architettura · Arte · Cinema · Danza · Design · Fotografia · Fumetto · Letteratura · Linguistica · Musica · Pittura · Scultura · Teatro

HOBBY E SOCIETA'
Bricolage · Collezionismo ·Cucina ·Giardinaggio · Giochi · Giornalismo · Hobby · Internet · Media ·Spettacolo · Sport · Televisione · Turismo · VIDEOGIOCHI
E traetene le conclusioni.

___Videogiochi a parte, è proprio la categoria "hobby e società" che mette insieme un oggetto di studio profondo e sempre attuale come la società nella stessa categoria degli hobby.
E lo mette pure in secondo piano.

___La vogliamo fare una bella petizione?

Shinobi III: grande esperienza

___In questi giorni mi sto sollazzando con la Sega Megadrive Collection per PSP, ovverosia 27 giochi a 29 euro, tra cui cose decisamente mitiche come
Shinobi III: The Return of the Ninja Master.
___Questo giochillo è uscito nel '93, anche se per il '92 era già pronto. I programmatori si sono presi un anno per metterci tutti i fronzoli necessari e direi che la cosa si vede.

___Sono bei momenti quelli che si vivono in Shinobi III, le musiche sono fantastiche così come le ambientazioni.
Ma il bello sta nel fatto che è STRAGIOCABILE, il ninja ha un sacco di mossette a disposizione: salta tra i muri, si arrampica sul soffitto, tira calci volanti, fa il doppio salto carpiato, ha quattro magie diverse, oltre a sparare i classici shuriken (che in realtà qui sono pugnaletti).

___Non sarà bastardo come l'originale uscito in sala giochi nell'87, ma poco ci manca (se giocato a livello normal) visti i numerosi punti di caduta nel vuoto con conseguente ed istantanea perdita di vita.
___Io l'ho appena finito (ma in questa collection salvi e carichi dove e quando vuoi, troppo facile!), e ve lo raccomando caldamente. Ai tempi avevo il Megadrive, in questi ultimi anni lo avevo provato su emulatore ma come alcuni altri titoli non mi sconfifferava troppo sullo schermo del PC.

___Evviva le collection, chevvidevodire.

Piessetré al lancio? Ma per piacere...

___Ah giusto, che il 23 marzo (compleanno di mio fratello, guarda caso) esce la PleistescionTre.
Qualcuno la comprerà subito, altri (50.000 in Italia) l'hanno già prenotata. Come? Tu che stai leggendo, proprio tu vuoi comprare la PS3 AL LANCIO??
NUOOOOOOOooooooo....!!!!

____Fate qualunque altra cosa con 600 euro, piuttosto seguite i consigli di Neko, ma NON comprate la PS3 al lancio, lo dico per il vostro bene.
Non lasciatevi incantare da certe riviste di Videogiochi (chissà perché, mi è sfuggita la maiuscola) che dicono di comprarla ora perché è "un mostro sofisticato a un prezzo adeguato" (aggiungi: "mi sono quasi dissanguato").

___Si sanno come vanno certe cose. Quando i giochi veramente "nuovi" arriveranno sugli scaffali, ecco che magicamente il prezzo della console sarà ribassato di almeno un centone.
E poi le prime macchine hanno sempre difettucci di qualche tipo.
Oddio, può essere che chi vuole la PS3 subito faccia un altro tipo di ragionamento.
Ma un mio amico negoziante di videogames, con il suo tono da uomo di mondo mi fa: "Non è neanche un ragionamento".

___Effettivamente.

Come portarsi sfiga da soli

Ebbene sì,
si sa che il primo post di un blog porta una sfiga marcia, ma del resto un post di prova lo si deve fare per personalizzare-testare-eccetera.
A proposito, avete visto che tamarre le skin gentilmente offerte dalla ditta Blogger(TM)?

Dimenticavo, questo blog parlerà dei Giochini(TM) detti volgarmente videogiuochi e molto altro ancora.
Per il momento direi che basta.